Ⅰ 自己做的游戲發到安卓平台怎麼賺錢
作為開發者,身邊不乏各種程序員,一位朋友,也是技術出身,每個月工資收入差不多15K(看到這里,請止住你將要吐血的沖動~不要心痛~),五年的工作經驗了,在一次偶然的機會了解到他不僅有15K的收入,還有很多賺外快的方式,下面總結了幾點程序員賺錢的幾個技巧,希望會對身為你有所幫助。~
Android App交易市場
首先呢,他的Android應用是免費的,而他也並不靠賣App來賺錢,想知道是神馬嗎?偷偷告訴你~他是通過向App中投放廣告來賺取傭金的。如果親對Android技術灰常的熟悉,又或者親就是做Android開發的,那麼為神馬不自己開發一個應用放到Android市場,為自己創造另一份收入勒?
刷機、越獄
親看看大家手裡越來越多的智能手機,有些用久了,有些卡了,像電腦一樣得重裝系統,一些小白呢,甚至有教程都搞不定,這個時候你可以藉此開展刷機業務。iOS的越獄,這個需要你對iOS的操作灰常的熟悉呦~你可以將此業務掛到淘寶上,幫助買家實現他們要的功能~
做黑客
聽到黑客有木有想到黑銀行,盜取你前女友的現任男朋友的錢?嘿嘿~小編逗你玩~不過,做一名優秀的計算機黑客確實可以幫你賺得大筆收入,就像幫一些企業提高計算機網路的安全性、做一些抵禦攻擊的積極措施~
承接一些項目
當然這可能需要花費你很大一部分時間,承接項目是需要考慮時間成本的,至少這些時間是要和你的工資是相當的,小編個人不是很推薦這種方法,因為大家都曉得有時候周期會很長,也很容易喪失積極性。不過也算是一種方法吧~
寫評測
親,如果還沒有聽說過的話,那你覺得生活還有意思嗎?你不知道DevStore(特約評測員)正在懸賞寫評測嗎?你不曉得已經有一批批屌絲拿到了不少外快了嗎?說不定早就泡上美眉,吃香的喝辣的了。可以把自己的經驗分享出去,又可以換成實際的收益,何樂而不為呢。
Ⅱ 現在的手機游戲靠什麼賺錢我想開發個安卓游戲 但是不清楚是靠什麼來賺錢
玩過幾千款游戲,我覺得賺錢的方法都是大同小異,一是放廣告,二是賣裝備包,三是賣服務,四是游戲本身下載時收費,五是賣數據(收集的玩家個人信息),基本就是這幾大類吧。。。
Ⅲ 安卓手機喜歡玩手機游戲,又能賺錢的軟體有沒有。
你好:
現在的安卓游戲,好玩的不少,不過真心沒有可以賺錢的,現在還是娛樂為主把,你可以玩玩DNF的手機版,挺好玩的
安裝方法如下:
1.打開騰訊電腦管家→【軟體管理】→【安卓游戲】→搜索游戲→將手機與電腦連接
①確保手機與電腦鏈接成功
②下載游戲主程序
③下載游戲數據包
3.下載完成,進行游戲。
目前已經最火的神廟逃亡、俠盜獵車手、真實賽車3、現代戰爭4、街霸4等600款游戲已經全部實現智能安裝,快來試試唄。
如果以後有什麼問題,歡迎再來電腦管家企業平台詢問,我們會盡心為您解答
騰訊電腦管家企業平台:http://..com/c/guanjia/
Ⅳ 安卓10系統怎麼玩游戲賺錢
安卓十系統玩游戲賺錢就是選擇那些玩游戲有錢的游戲,下載安裝然後,按照要求完成了就可以有錢了。
Ⅳ 新人問下,Android開發游戲如何賺錢
添加一些能讓游戲體驗更好或發展更快但不破壞平衡的充值選項,直接添加一個支持作者的選項也可以,充值渠道要多樣化,微信qq支付寶都要授有
Ⅵ 單機游戲靠什麼賺錢
你好!!
以下純屬個人觀點,如有不當,請批評指正,謝謝啊!
一:造成單機游戲滑落的因素:
在今年的E3展上國內(包括中國台灣地區)的游戲參展商,做單機游戲的就只有大宇,確實是很孤單的.
不是大宇不知道單機游戲市場的滑落,也不是不知道單機游戲的發售賺不到錢,只是大宇已經做到非常成功了,他們在堅守單機游戲這塊領地.
造成單機游戲滑落的因素很多,比如,盜版,網游的興起,還有個原因就是網路媒體的普及,我們很容易就可以從網上下載到我們需要的東西,誰還在購買單機游戲光碟呢(除非單機游戲收藏者)!
其實,如果如果我們條件允許的話,購買單機正版也絕對不是不可能的事情,目前國內製作的游戲大概在59元左右,音像店老闆可以打折到50元,而歐美游戲大概在69元左右,60元也是可以拿下的.(限於北京地區),我所購買的所有正版都是這樣實現的.
購買正版還有個好處,就是操作起來方便,如果你注意看的話,鑒於很多下載源存在問題,很多游戲下來後無法正常安裝,尤其是台灣或歐美游戲居多,最典型的例子就是"軒轅劍5"的安裝和運行問題,不信你就在"單機游戲"欄目看看,目前提問有關"軒轅劍5"安裝和運行的問題非常之多,90%是因為下載導致的問題!
你提到的軒轅劍5下載源的問題,大宇是分文收不到的.
二:分析單機游戲賺錢的途徑:
我們經常說的單機游戲跟唱片、電影一樣是靠賣拷貝賺錢的,它的製作成本絕大部分屬於可攤成本,通俗的說就是拷貝數賣得越多每張拷貝數的成本就越低,錢就賺得越多。但是不說不知道,其實整個中國大陸地區的單機游戲消費能力,樂觀估計也就是跟台灣一個省持平,興許還要低一些。游戲的銷售成本也是個問題。如果考慮到中國物流系統效率較低,中國地域跨度廣造成的軟體銷售覆蓋面廣,覆蓋到某些地區的邊際成本高,這個市場就更為有限了。盜版猖獗更使得某些地區常產生盜版比正版先到,盜版到了正版沒到的現象。所以,新游戲賣個幾十萬就已經算是商業奇跡,在這種環境下誰都知道老老實實做游戲賺錢是行不通的,結果就是大家一輪哄搶,從血獅到仙劍2,最後只剩下如今的一潭死水。
分析一下單機游戲在中國的失敗,我們就不難理解網路游戲今日的風行:1.網路游戲的銷售對中國現有的物流系統依賴較少,點卡銷售可輕易普及到便利店,網上銷售點卡和網吧銷售點卡也極大的提高了資金回收效率,同時避免了盜版問題。2.網路游戲依存的平台發展趕上中國發展互聯網的順風車,寬頻上網的普及、網吧雨後春筍般地出現極大方便了伺服器端的架設和推動了客戶端的普及。雖然網路游戲製作成本並不比單機游戲要低,而且它還多出了架設伺服器的成本和養活一大堆維護人員和客服人員所產生的成本,但是上述的便利使得網路游戲發展每個客戶的邊際成本很低並且忽略了地域跨度——相比起在製作成本這簡直可以忽略不計。
就我本來講,我一直是玩單機游戲的,絕對是不碰網路游戲,您別誤會,我不是克制自己的癮,而是對網路游戲一直不感冒,大凡現在不玩網路游戲的人,有90%是過去彎單機游戲的.
謝謝
Ⅶ 求問高端玩家,給安卓開發游戲的人如何賺錢
現在游戲行業前期投入比較大,主要是宣傳 人多就靠充值圈錢