❶ Steam 上有哪些非常有意思的獨立游戲
http://www.hu.com/question/23735129
這裡面高票說得很全
然後是個人觀點:
推薦Fez 和 The Binding of Issac 簡直有毒根本停不下來(* ̄▽ ̄)y
Fez,畫風和配樂都很清新,雖然情節分析之後有點悲傷,但總體還是很萌噠。Fez的問題在於一旦掌握密碼規律,解謎的樂趣就少了,收集向的成分就增加了(其實我最喜歡收集向了)。但其實這個游戲的重點在體驗上,體驗操縱主角過關的過程,結合分析劇情來看還是很有意思的。Steam上好像相對來說挺便宜的?前一陣夏季促銷反正據說不超過30rmb吧,不知道現在怎麼樣了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的結合》(一下簡稱以撒),從故事到畫風都不清新的游戲。網路介紹裡面那些宗教啊之類的我了解的不多,以撒觸動我的地方在於它喚起了我的恐懼,於是這個游戲變成了我打倒恐懼的體驗。恐懼之處在於,玩慣了Fez這樣全景、畫風清新、沒有怪物襲擊、關卡設定完全固定的游戲,突然換到以撒,畫風詭異,關卡設定隨機!隨機!隨機!重要的事情說三遍,尤其是最開始玩,我完全不知道從門出去之後是什麼景象,不知道裡面的怪有怎樣的攻擊方式,也不知道怪該怎麼打,但又不能不離開這個房間不然游戲無法進行……於是就是出門死、出門死、出門死……以撒的鍵盤控制方式是左手控制移動右手控制攻擊,一開始玩我左右手協調完全不好,然後因為左右手都要專注,漸漸整個腦子都把自己代入以撒了,所以出門死就令我非常恐懼。後來玩多了,也漸漸了解了以撒的各種機制,發現這個游戲真是有超級復雜的設定,幾乎全都靠隨機機制。所以說,每次玩的以撒都是不一樣的以撒,在這個上手較難的游戲上真是令人充滿干勁呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的憤怒),現在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》還沒玩,我比較喜歡1.48的畫風,不過重生的故事相對完整,可以直接跳過羔羊玩重生。
Braid,著名作品,解謎虐腦,劇情虐心,但問題是關卡太少。美術風格超贊~傳說中花了二十萬外包做的就是不一樣~
Paper, Please屬於上手很快,通關痛苦並快樂著,但這種模式玩多了也就不想玩了,不過氣氛營造很好, 其中一些選擇很有深意。這個游戲每一關都會分別保存,每一關玩的時長應該是六分鍾,適合休息時間隨便玩玩。
下面幾個都是我玩得很少的——
Cart Life 畫風符合我個人喜好, 情節也不錯, 就是我完全沒有這方面的頭腦所以總會掛掉TAT所以玩得很少(不,明明因為中了以撒的毒。)
Mount&Blade 騎砍!騎砍!┗|『O′|┛ 嗷~~!就是傳說中自由度超高類型的……我呢……喜歡娶各種城主女兒……經常被ntr……也玩得不怎麼樣……但很有意思,還有許多高難mod給高手玩……
Cave Story,洞窟物語,羅馬音好像叫doukutsu……傳說中是一個日本程序猿用了五年做的。像素風又不失美觀與細節,好好好。很多設定都有點像輕小說?個人覺得反派很有喜感……以及boss至今沒打過……Steam上好像有plus版?(悄悄說洞窟我玩的是盜版咳咳……改日入正立地成佛)
還有沒玩過但小夥伴兒們玩了推薦過的——
Super Meat Boy,超級肉食男孩,和以撒是一個工作室的,聽說也是超難型的。我對它感興趣的地方在於,據說過了每一關可以回放之前全部的記錄,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的樣子,陳星漢大神的禪派游戲,畫風很好,體驗據說也很好,雙人合作的模式讓我很感興趣,解謎也很有意思,無比想玩。但是、但是、但是這是個ps3獨占游戲。不說了我去哭一會兒。(但我在Steam上沒找到這個……)
坎巴拉太空計劃。造火箭的游戲。據說超級擬真,然後推薦給我的學霸說它超級難∑( ° △ °|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戲,聽著就超復雜,但感覺很有意思。
The Stanley Parable,並沒有劇透給我,據說有很多結局?
超級兄弟:劍與巫術,據說超美。
大概就這些,本人玩得也不多,如果想起來了日後補充∑(⊙▽⊙"a...
❷ 在Steam平台里 有什麼好玩的獨立游戲
星露穀物語了解一下
❸ Steam上有哪些值得一玩的免費獨立游戲
steam上面免費的游戲還是不少,要麼不支持中文,要麼鎖區,有些甚至還是大作。
但是獨立游戲好玩的就沒幾個了,多數可以說是無聊。
如果非要喜加一何必呢,等到收費游戲限免也不是不可能的事。
不然就去下盜版吧,這種待遇非泱泱大中國莫屬。覺得好玩再買正版支持也不遲。
❹ steam上獨立游戲收入怎麼樣
看人氣了,前段時間不是有一款游戲叫replica,是韓國人做的。
總銷量4.6萬份,目前售價好像是10塊錢。
除去成本的話,一份游戲轉4塊錢,差不多17W的樣子。(個人估計,不對勿噴)
國產獨立游戲,如果產品質量過關,定價合理的話,一般steamer都會去買的,你看前兩天才出的游戲icey,目前都有4000多評測了,被頂上熱賣榜了。(俠客風雲才1000多.....吃相太難看,定價不合理,翻譯是熱心玩家幫忙翻得,結果沒討到好。)
總的來說吧,只要良心,國產都支持。
❺ 獨立游戲開發者要如何將自己的作品發布到Steam
任何剛接觸 Steam 並有意向本平台提交遊戲的開發者或發行商應通過 Steam 青睞之光提交他們的游戲。
Steam 青睞之光是一個徵集社區幫助,挑選新游戲在 Steam 上發布的系統。開發者為他們的游戲發布信息,截圖和視頻,然後得到足夠的社區支持,使游戲能被選中,最終發布。Steam 青睞之光同時幫助開發者獲取來自潛在顧客的反饋,並在開發期間為游戲創建一個足夠活躍的社區。
如果你想要提交遊戲,你需要什麼?
您需要一個通過驗證的,不具限制的 Steam 帳戶(是的,這意味著您需要在 Steam 上擁有一款游戲)。然後您需要填寫提交表單,包括一些有關您和您的游戲的信息。同時,每一個 Steam 帳戶都需要支付一筆一次性的 $100 美金提交費。提交要求:
一張用來在列表和搜索中代表您的游戲的正方形品牌圖片(與盒蓋的大小差不多)
至少 1 段用於展示您的游戲實機演示的視頻
至少 4 張截圖或圖片
提供游戲的書面說明和暫定的系統需求。
希望能幫助到你!
❻ Steam上有什麼好玩的國產獨立游戲
很多,我買過不少,也被坑過不少,很多都是掛羊頭賣狗肉的,不要以為國產獨立游戲就應該寬容,畢竟老娘的真金白銀也不是大風刮來的。,注意:有些 老馬wegame也有賣的(老馬比G胖抽成更黑,但推廣度不是G胖可比的),而且價格便宜的多。
你不是G胖喜加一用戶的話。 推薦去上面買,至少聯機不用加速器。
1. 失落城堡 :2D 類黑魂的Roguelike,死了就重來關卡隨機,國產良心,現在支持最多4P區域網以及線上聯機了,多一個人難度爆炸,3年前買了到現在還在更新。
2. 煉金與魔法:國產版泰拉瑞亞,2D唯美畫風,主要是我畫風喜歡且能聯機,就是BUG多一點,好在製作組還曉得更新一下,玩法也和泰拉瑞亞差不多。反正這類游戲裡面 泰拉瑞亞是標桿了。
3.符石守護者:Roguelike類點擊迷宮游戲,是男人就下一百層(笑)。玩法難度偏硬核,手機上也有這個游戲,國服代理是騰訊,所以游戲最後的結局了你懂了撒。就游戲本身素質還是十分過硬的,不然也不會被老馬盯上啊!
4.風卷殘雲 :Kung Fu Strike - The Warrior's Rise 東方版鬼泣,暫且這么叫吧,類型ACT,難度較高。差不多也是因為這個游戲讓我開始關注國產獨立游戲的,潛力非常大。但是我必須給差評,一個純國產游戲官方不支持中文語言,雖然這原因不能怪製作公司,只能說國內有個叫百游的代理,且國內正版比setam版版本還高。
5.Rain Blood Chronicles: Mirage 雨血前傳:蜃樓:這個想必你該聽說過了,名氣很大的國產獨立游戲,2D橫版ARPG,難度高畫面好,玩法良心。可惜被國內代理商坑慘了,坑到STEAM也不支持中文,不過有民間漢化補丁(雖然有點別扭,但游戲中為了避免出現中文還用英文摳圖了的 滑稽!)。我玩過最好玩的國產動作游戲了。
❼ steam獨立游戲有哪些
安利Gorogoa
❽ 喜歡玩steam上面獨立游戲的該怎麼分類
商店界面搜索「獨立游戲」的標簽
❾ Steam上有哪些有趣的獨立游戲
說幾個個人認為比較有趣的游戲。
Bastion是一個動作角色扮演游戲,有一個新的敘事,游戲將有反應的敘述者記錄你的每一個動作。有超過40個精緻的手繪場景。在不被探索的過程中,玩家將會發現許多災難的秘密,一種可以打散世界的奇怪的災難。此外,你還可以使用各種升級武器來對抗游戲中的野獸,並進一步改善庇護所。完成故事線後,您可以解鎖「新游戲附件」模式繼續您的冒險!