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在steam上发布游戏

发布时间:2021-03-27 16:25:02

『壹』 怎么成为STEAM的开发者上传自己的游戏

首先需要花费100美元购买一个开发者账号,然后就可以在绿光上面发布游戏了。
接着只要通过绿光的一连串审核,投票数量足够之后就可以正式上架

『贰』 steam怎么发布游戏 怎么在steam平台上发

以下搬运自stemwork
步骤概览

将您的游戏上架 Steam 销售有多个步骤,概况如下。

签署数字文书。您需要提供下列信息。

使用 Steam 支持的下列支付手段之一支付应用押金。

填写您的银行与税务信息,以及身份验证,以便我们获知是谁与我们进行业务往来。

现在您能够访问 Steamworks 并开始准备发行您的产品。您将需要创建您的商店页面、上传生成版本、配置 Steamworks 功能、输入产品定价。我们尽力简化我们的工具并为您能使用的所有功能提供文档。参见Steamworks 文档,了解详情。

在您的商店页面或游戏版本上线之前,我们需要进行简短的审核过程,运行您的游戏并查看您的商店页面,以确定配置正确并按预期运行,而且不带有任何恶意内容。这需要 1 至 5 天的时间。

在您可以在 Steam 上发布您的最初几款产品之前,有一些额外的时间要求。

在支付应用费与发布游戏之间需要间隔 30 天。这样让我们有时间审核您的信息,确认我们知道是谁与我们进行业务往来。

您将需要准备您的商店页面,设置一个“即将推出”页面,并公布至少两周。这能帮助您培育有兴趣的顾客群,使他们能够将您的游戏加入愿望单或参与讨论。这也让您有机会练习如何谈论您的产品,这样,当您点击“发行”按钮时,知道怎样最好地进行介绍。

现在您已准备就绪,可以发行了。您如今对发行有全面控制权,您也可以随时更新。

『叁』 在steam上发布游戏软件的流程,能赚多少钱

首先你得给G胖贴钱让你的游戏上绿光(顺便一句如果你不是原作者不要上传 原作者给你许可上传也最好不要) 然后就是上传游戏+绿光投票了 票数高就能放上市场上售卖 在这之前能赚多少钱?我觉得也赚不了多少钱。

『肆』 如何向steam上传游戏

1.先要购入Steam
Greenlight
Submission
Fee
——国区定价:250RMB
(原价100美元)
——钱会全数捐赠给慈善机构Child’s
Play
2.其后在Steam
Greenlight发布宣传页面
宣传页面需要包括:

一个正方形封面

至少一个演示视频

至少四张游戏截图

以及暂定的配置要求和游戏介绍
3.当好评数达到一定程度时,就有可能被“青睐”。
随后Valve将主动发送一封电子邮件,填写好数字文书以及协商好一系列东西(价格,发布日期等等)后,就可以在商店页面发布了。
如果不太想花费100美元的话,也可以找已经购买Steam
Greenlight
Submission的人代发布。
不过需要注意的是,开发商的名字是属于主账号的。
(其实为了自己坑了好多年的HL2Mod老早就买了Steam
Greenlight
Submission,如果需要代发上Greenlight的话可以私信。)

『伍』 在Steam上发布游戏需要成立公司吗

独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。
对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。

就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。在对早期美国的游戏制作历史回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。没错!这就是最早的独立游戏制作人们给我们留下的印象。

需要公司和交税吗
你可以用你个人的名字开展业务,但这比较笨拙。开始一个公司的准确方法依赖于你的本国法律。在这方面没有一致的做法,而说明开始一个公司的所有细节已经超出这个FAQ的范围。一个好的开始点是你的本国书店的商业专栏。同时,Nolo Press提供很多优秀的书籍详叙如何开始和运作一个公司。在美国开始属于你的生意是很便宜的和很容易的。所有个人经营者的收入被当作个人的收入,所以你为你的公司收入交税如同你个人赚取了这些钱。其他形式的美国公司包括C公司,S公司,合伙经营,和LLCs。每种都有他自己的优点和缺点;你最好同你的本国会计师协商决定一种最佳的公司结构。
个人如何进入
到达这个目标有很多的路线;然而,某些东西还是可以概括的。大多数独立开发者具有相当丰富的游戏编程经验,要么来自于以前的游戏程序员工作,要么就是把学习游戏变成作为自己的爱好。许多独立开发者开始在业余时间制作游戏,同时通过全职工作,咨询工作,或者签约工作赚钱,某些天才独立开发者能创造他们自己的美术,音效,和音乐,但这样的全才非常稀少。通常一个独立开发者会寻找他人提供游戏所需的资源。顺着这条路网站建立起来了,公司成立了,游戏发行了,而独立开发者也正式进入商业运作。一旦销售达到一定程度,独立开发者可能会转向全职的商业运作。许多成功的独立开发者继续维持其他的收入流,特别是咨询工作和签约工作,因为这能提供额外的资金保障。更高层次的关于把一个新的独立开发者转为全职的风险运作的过程的细节。

『陆』 steam 上上传游戏的有个人吗

有的,目前steam只需要支付100美元定金就能上传一款游戏(当然需要通过内容审核保证内容不违法之后)。在游戏销售量达到一定数量之后100美元还会还回来。
只要支付100美元任何人都可以上传游戏。

『柒』 Steam 上发布游戏,有哪些需要注意的地方

懂英语

『捌』 怎么在steam上发布游戏

要买青睐之光 要200多人民币

『玖』 怎么把游戏发布在steam上

游戏叫什么,能成功的话我会支持国产,又到了喜加1的时候了

『拾』 如何在steam上发布游戏

https://partner.steamgames.com/steamdirect
把这个网址的开发者列表填写完毕后,然后进行申请审核。然后还需要另外交一百美元的费用,如果销量达到一定程度的话,这个一百美元是会退还的。记得采纳,谢谢。

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